アニメーションに関連する記事

考える
現実の都市とフィクションの舞台が呼応する 展覧会「アニメ背景美術に描かれた都市」レポート
考える
ロトスコープの語源を探る
考える
「漫画映画」とその継承者としての宮崎駿
考える
東南アジア最大のアニメ・マンガ・ゲームのイベント クアラルンプール「コミック・フィエスタ(Comic Fiesta)」レポート
考える
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集[2022年度]』が完成
考える
ジブリアニメとテレビの関係 「金曜ロードショーとジブリ展」
考える
急成長から模索期を経て拡大へ向かうアニメーション制作会社「WIT STUDIO」
考える
令和4年度 報告会・実施報告書「クレジット情報テキスト識別の更なる高精度化とメタデータ処理の汎用化」一般社団法人 日本アニメーター・演出協会
考える
家庭とワンダーランドのあいだにある扉 そごう美術館「さくらももこ展」レポート
考える
ポール・テリーとテリートゥーン:黄金期を生き延びたコスト意識と「底流」の潜勢力
考える
光と闇の作品世界を会場で体感 PLAY! MUSEUM「ONI展」レポート
楽しむ
決定版個人全集『藤子・F・不二雄大全集』が生まれるまで[後編]
楽しむ
決定版個人全集『藤子・F・不二雄大全集』が生まれるまで[前編]
考える
50作品と振り返るメディア芸術祭の25年 文化庁メディア芸術祭25周年企画展「A Quarter-Century of Japan Media Arts Festival」レポート
楽しむ
MACCメインビジュアルプロジェクト 「メディア芸術データベース」からデータビジュアルを生み出す——原淳之助さんインタビュー
Media Arts Current Contentsのロゴ