『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2024』が完成
メディア芸術をアーカイブする意義 「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」レポート
研究成果マッピング座談会~メディア芸術分野の研究のいま~
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2026.2.2
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2026年2月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2026.1.27
Sensing the criticality of the human experience through music and visuals: SAKAMOTO Ryuichi’s exhibition “SOUND AND TIME” at M WOODS CHENGDU
English Article
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2026.1.21
マンガを育む大学 file2 京都精華大学:吉村和真×小川剛[前編]
アニメーション / マンガ / 教育とメディア芸術
考える
2026.1.14
創造としての復刊――川口貴弘氏に聞く、松本かつぢ『?(なぞ)のクローバー』復刊の物語
アーカイブ / マンガ
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2025.12.25
「亡霊」というメタファーの拡張 「第13回ソウル・メディアシティ・ビエンナーレ」レポート
アジアのメディア芸術 / メディアアート
楽しむ
2024.12.16
音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第10回 作曲家・川井憲次[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
一覧
2026.1.27
国際シンポジウム「メディア芸術ナショナルセンター(仮称)への期待~アニメーションのアーカイブにおける意義と役割」文化庁令和7年度マンガ・アニメ等中間生成物の保存活用事業
2026.1.8
ARCADE CIRCUIT 2026
2025.10.31
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業における採択事業概要について
2025.8.28
令和7年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業の採択結果のお知らせ
2025.2.21
令和6年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会をライブ配信
2025.1.24
第三回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンスを2025年1月25日に開催
2024.8.19
令和5年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業における採択事業概要について
2024.6.19
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業の採択結果のお知らせ
2024.3.1
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業について
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