『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集[2022年度]』が完成
MACCメインビジュアルプロジェクト 「メディア芸術データベース」からデータビジュアルを生み出す——原淳之助さんインタビュー
アーカイブは場の価値を高め得るのか――MANGA ART HOTEL/リアル脱出ゲーム/公共図書館での取組み
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2023.12.1
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2023年12月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2023.11.27
ゲームセンターと社会との関わり―規制がもたらすさまざまな影響―[前編]アメリカ、ドイツ、韓国の事例を中心に
アジアのメディア芸術 / ゲーム / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 社会のなかのメディア芸術
考える
2023.11.22
Tama Art University’s initiative for the Seiko Mikami Archive
English Article
考える
2023.11.22
北海道ゆかりのマンガが集う 札幌市中央図書館所蔵資料特別展「北海道とマンガのミライ」レポート
マンガ / 地域のなかのメディア芸術
考える
2023.11.15
Stefan RIEKELES in conversation with IGARASHI Taro Reviewing near-future cities depicted in animation
English Article
楽しむ
2023.10.24
音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第8回 作曲家、プロデューサー・菅野よう子[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
一覧
2023.10.17
シンポジウム「マンガ刊本アーカイブセンターの創設に向けて」開催について
2023.7.18
「第4回メディア芸術データベース活用コンテスト」へのエントリーを募集
2023.7.10
ゲーム展を展示するゲーム展「ゲーム展TENⅡ」が9月2日(土)まで開催
2023.6.6
令和5年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業の採択結果のお知らせ
2023.5.11
令和4年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業における採択事業の取組及び成果の概要について
2023.4.26
令和5年度メディア芸術クリエイター育成支援事業の企画募集開始
2023.4.17
MADB Labにてメディア芸術データベースに関するコラム記事公開
2023.2.17
令和4年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会をライブ配信
2023.2.14
ゲーム音楽展「Ludo-Musica Ⅲ」がオンラインで2023年3月31日まで開催
一覧