メディアの記憶を訪ねて 第2回 米澤柊作品編
メディアの記憶を訪ねて 第1回 雪下まゆ作品編
セル画保存の現状とこれから――研究、知見、共有
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集[2022年度]』が完成
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2024.4.18
An interview with MANABE Daito and ISHIBASHI Motoi of Rhizomatiks 25 years of the Japan Media Arts Festival
English Article
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2024.4.15
パペットの無言の問いかけ イヴ・ネッツハマー「ささめく葉は空気の言問い」展レポート
アニメーション / メディアアート
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2024.4.8
映画祭がすくい上げる、拡張されたアニメーションの形――第10回 新千歳空港国際アニメーション映画祭
アニメーション / 地域のなかのメディア芸術
知る
2024.4.1
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2024年4月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2024.3.27
もの、できごと、人をつなぎ、メディア芸術の「今」を記録し続ける メディア芸術データベース 正式公開記念対談 大向一輝×三原鉄也
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
楽しむ
2024.3.25
メディアの記憶を訪ねて 第4回 米澤柊インタビュー編
アーカイブ / メディア / メディアアート
一覧
2024.3.1
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業について
2024.2.19
MACCから令和5年度報告会、MAGMA sessionsが視聴可能に
2024.2.2
「ゲームを・マンガを守る「コト」、守る「モノ」展(通称コトモノ展)」を2024年2月7日より開催
2024.1.31
メディア芸術データベースが正式版としてリニューアル
2024.1.26
「第二回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」を2024年1月28日(日)に開催
2023.12.22
マンガ刊本アーカイブセンター(MPAC)開設
2023.10.17
シンポジウム「マンガ刊本アーカイブセンターの創設に向けて」開催について
2023.7.18
「第4回メディア芸術データベース活用コンテスト」へのエントリーを募集
2023.7.10
ゲーム展を展示するゲーム展「ゲーム展TENⅡ」が9月2日(土)まで開催
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