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記事一覧
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2024.2.13
メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第2回 展覧会エンジニア・金築浩史
メディアアート
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2024.2.9
Colors from the Rainbow:テクニカラー第4式とウォルト・ディズニー[後編]
アニメーション / 北米のメディア芸術
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2024.2.9
Colors from the Rainbow:テクニカラー第4式とウォルト・ディズニー[前編]
アニメーション / 北米のメディア芸術
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2024.2.6
メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第1回 司書・渡邉朝子
マンガ
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2024.1.23
「モノづくり」と「メイキング」の相互関係が特撮文化にもたらすもの 「すかがわ特撮塾」レポート
地域のなかのメディア芸術 / 特撮
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2024.1.17
The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 2)
English Article
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2024.1.17
The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 1)
English Article
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2024.1.12
乙女ゲーム30年のあゆみ 第2回 理想の「女性向けゲーム」を求めて:「ネオロマンス」が築いた基礎(1985年〜90年代)
ゲーム
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2023.12.28
日本初開催 京都国際マンガミュージアム「アフリカマンガ展 -Comics in Francophone Africa-」レポート
アフリカのメディア芸術 / マンガ / ヨーロッパのメディア芸術
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2023.12.25
アニメ版「グリッドマン」シリーズをめぐって――特撮のアニメ化と、アニメで表現される「特撮らしさ」
アニメーション / ロボット / 特撮
楽しむ
2023.12.20
たにぐち部長の美術部3D –メディアアート編2– 第2回 すでに存在する写真
メディアアート / 教育とメディア芸術
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2023.12.15
ゲームグラフィックスとレイトレーシング 第2回 ゲームグラフィックスはハイブリッド・レンダリングの時代へ
ゲーム
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 7: SAGISU Shiro, composer (Part 3)
English Article
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 6: SAGISU Shiro, composer (Part 2)
English Article
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 5: SAGISU Shiro, composer (Part 1)
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