記事一覧

メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第1回 司書・渡邉朝子
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メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第1回 司書・渡邉朝子
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「モノづくり」と「メイキング」の相互関係が特撮文化にもたらすもの 「すかがわ特撮塾」レポート
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The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 2)
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The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 1)
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乙女ゲーム30年のあゆみ 第2回 理想の「女性向けゲーム」を求めて:「ネオロマンス」が築いた基礎(1985年〜90年代)
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日本初開催 京都国際マンガミュージアム「アフリカマンガ展 -Comics in Francophone Africa-」レポート
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アニメ版「グリッドマン」シリーズをめぐって――特撮のアニメ化と、アニメで表現される「特撮らしさ」
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たにぐち部長の美術部3D –メディアアート編2– 第2回 すでに存在する写真
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ゲームグラフィックスとレイトレーシング 第2回 ゲームグラフィックスはハイブリッド・レンダリングの時代へ
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Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 7: SAGISU Shiro, composer (Part 3)
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Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 6: SAGISU Shiro, composer (Part 2)
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Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 5: SAGISU Shiro, composer (Part 1)
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久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第6回 久保明教の人類学と家庭料理とブルーノ・ラトゥール[後編]
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久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第5回 久保明教の人類学と家庭料理とブルーノ・ラトゥール[前編]
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ゲームセンターと社会との関わり―規制がもたらすさまざまな影響―[前編]アメリカ、ドイツ、韓国の事例を中心に
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