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文化庁事業に関連する記事
文化庁事業に関連する記事
考える
2026.3.30
アニメーション作家との出会いから海外作品の配給まで ニューディアー10年の歩み 和田淳×藤津亮太×土居伸彰座談会
アニメーション / ゲーム / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 文化庁事業
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2026.3.27
デジタルアーカイブでメディア芸術を残すために-知っておきたいアーカイブの知識-「令和7年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会」
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2026.3.24
没後10年を経て継承されるメディアアート 「知覚の大霊廟をめざして――三上晴子のインタラクティヴ・インスタレーション」レポート
アーカイブ / メディアアート / 文化庁事業 / 音とメディア芸術
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2026.2.13
国際シンポジウム「メディア芸術ナショナルセンター(仮称)への期待~海外ミュージアムの視点から」レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会 事務局調査研究・総括
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備」特定非営利活動法人コミュニティデザイン協議会
メディアアート / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2024」学校法人立命館 立命館大学ゲーム研究センター
ゲーム / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「アニメ作品連絡調整会の浸透とOCRシステム適用領域の拡張への試行」一般社団法人日本アニメーター・演出協会
アニメーション / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「マンガ原画アーカイブセンターの実装と所蔵館連携ネットワークの構築に向けた調査研究」一般財団法人横手市増田まんが美術財団、「マンガ刊本アーカイブセンターの実装と所蔵館ネットワークに関する調査研究」国立大学法人熊本大学
マンガ / 文化庁事業
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2025.9.5
「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」採択団体による中間報告会 育成対象者によるラウンドテーブルレポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.7.15
令和6年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.7.9
メディア芸術をアーカイブする意義 「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」レポート
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / 文化庁事業
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2025.6.11
ゲームと遊びを軸としたクリエイター支援プロジェクト「ars●bit(アーソビット)」始動 「アート×ゲームの新時代」イベントレポート
ゲーム / メディアアート / 文化庁事業 / 社会のなかのメディア芸術
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2025.3.28
研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.3.10
クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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