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2024.3.7
Report on the 25th Japan Media Arts Festival Talk Session: Entertainment Division Grand Prize-winning Naoki Urasawa presents Manben neo -Yoshikazu Yasuhiko-
English Article
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2024.3.5
メディアアート特別座談会 伊村靖子×きりとりめでる×高橋裕行 生成AIによって変わる作品とデジタルデータの行方[後編]
メディアアート
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2024.3.5
メディアアート特別座談会 伊村靖子×きりとりめでる×高橋裕行 生成AIによって変わる作品とデジタルデータの行方[前編]
メディアアート
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2024.3.5
ゲーム特別座談会 さやわか×平井和佳奈×向江駿佑 移り変わる環境とコミュニティの発展[後編]
ゲーム
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2024.3.5
ゲーム特別座談会 さやわか×平井和佳奈×向江駿佑 移り変わる環境とコミュニティの発展[前編]
ゲーム
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2024.3.5
マンガ+アニメーション特別座談会 青柳美帆子×岩下朋世×土居伸彰 推し文化の波及とプラットフォームの変化[後編]
アニメーション / マンガ
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2024.3.5
マンガ+アニメーション特別座談会 青柳美帆子×岩下朋世×土居伸彰 推し文化の波及とプラットフォームの変化[前編]
アニメーション / マンガ
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2024.3.1
令和5年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2024.2.29
デジタルを纏い、食べ、変容する未来 金沢21世紀美術館企画展「DXP(デジタル・トランスフォーメーション・プラネット)―次のインターフェースへ」レポート
メディアアート / ヨーロッパのメディア芸術
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2024.2.27
Report on the 25th Japan Media Arts Festival Talk Session: Art Division Grand Prize-winning Sun and Moon Room
English Article
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2024.2.27
メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第4回 視聴覚アーキビスト・鈴木伸和
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2024.2.22
次世代クリエイターを支援する場として 令和5年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 成果発表イベント「ENCOUNTERS」レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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Magma sessions 2023
2024.2.21
ゲーム史を書くための資料を考える――時代と収集方法の変遷、歴史を紡いでいくために
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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Magma sessions 2023
2024.2.21
セル画保存の現状とこれから――研究、知見、共有
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2024.2.20
メディア芸術とアーカイブに関わる仕事 第3回 アーキビスト・松山ひとみ
メディアアート
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