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2024.8.22
名作少女マンガのコラボレーション 「『あさきゆめみし』×『日出処の天子』展 ―大和和紀・山岸凉子 札幌同期二人展―」レポート
マンガ
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2024.8.5
東南アジアの歴史から時間へ 「ホー・ツーニェン エージェントのA」レポート
アジアのメディア芸術 / アニメーション / メディアアート
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2024.7.23
アニメーションを仕事として続けるためのヒント 「アニメーションマスターテクニック 遊び心と仕事術」で森田宏幸と山田遼志が語った、仕事の真髄
アニメーション
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2024.7.19
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2023』が完成
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 特撮
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2024.7.3
令和5年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備と作品調査とデータ整備」特定非営利活動法人 コミュニティデザイン協議会
メディアアート / 文化庁事業
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2024.7.3
令和5年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究 2023」学校法人 立命館 立命館大学ゲーム研究センター
ゲーム / 文化庁事業
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2024.7.3
令和5年度 報告会・実施報告書「クレジット情報のメタデータ処理向上とアナログ映像素材へのOCR適用と連絡調整会の組成」一般社団法人 日本アニメーター・演出協会
アニメーション / 文化庁事業
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2024.7.3
令和5年度 報告会・実施報告書「マンガ刊本アーカイブセンターの実装と所蔵館ネットワークに関する調査研究」国立大学法人 熊本大学
マンガ / 文化庁事業
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2024.7.3
令和5年度 報告会・実施報告書「マンガ原画アーカイブセンターの実装と所蔵館連携ネットワークの構築に向けた調査研究」一般財団法人 横手市増田まんが美術財団
マンガ / 文化庁事業
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2024.6.27
Manga films (animated films) and MIYAZAKI Hayao as their successor
English Article
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2024.6.21
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』をいま語る――アニメを演出すること、アニメで描きたいこと
アニメーション
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2024.6.12
『千年女優』とビデオ:メディウムのアナロジー
アニメーション
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2024.5.29
ゲームセンターと社会との関わり―規制がもたらすさまざまな影響―[後編]日本のゲームセンターを中心に
ゲーム / 社会のなかのメディア芸術
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2024.5.24
人間的なものの臨界を音楽と映像を通して感得させる――M WOODS成都の坂本龍一展「一音一時」
メディアアート / 音とメディア芸術
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2024.5.21
Where did shojo manga come from? The complete records of the ‘Shojo manga wo kataru-kai’—An Interview with YAMADA Tomoko of the YONEZAWA Yoshihiro Memorial Library of Manga and Subcultures in commemoration of the publication [Part 2]
English Article
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