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記事一覧
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2023.9.22
シュテファン・リーケレス×五十嵐太郎 アニメーションに描かれた近未来都市を振り返る
アニメーション
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2023.9.22
Trend of ‘Japanese indie games’ further Japan’s game culture Part 1: Incubation programs stimulate cultural development
English Article
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2023.9.20
未完成な場所で揺らぎ続ける視線 三上晴子《Eye-Tracking Informatics》特別展示レポート
メディアアート
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2023.9.14
現実の都市とフィクションの舞台が呼応する 展覧会「アニメ背景美術に描かれた都市」レポート
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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2023.9.12
デジタル時代の感覚を表現する たかくらかずき
メディアアート
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2023.9.7
ロトスコープの語源を探る
アニメーション / 北米のメディア芸術
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2023.9.5
「覗き見る」をともに楽しむ 「TOPコレクション 何が見える? 「覗き見る」まなざしの系譜」レポート
メディアアート
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2023.8.31
アートとゲームはいかに共鳴させうるか 企画展「art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture -」のあゆみから[後編]
ゲーム / メディアアート
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2023.8.31
アートとゲームはいかに共鳴させうるか 企画展「art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture -」のあゆみから[前編]
ゲーム / メディアアート
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2023.8.30
「漫画映画」とその継承者としての宮崎駿
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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2023.8.23
ペトラ・コートライト インタビュー――YouTubeで発表した《VVEBCAM》からデジタル・ペインティングまで[後編]
メディアアート / 北米のメディア芸術
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2023.8.23
ペトラ・コートライト インタビュー――YouTubeで発表した《VVEBCAM》からデジタル・ペインティングまで[前編]
メディアアート / 北米のメディア芸術
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2023.8.18
A Philosophy of Pixel Art No. 3: Representing Characters in Pixel Art Narrative
English Article
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2023.8.10
現実とマンガの関係を考える フランス「『現実』のコミック、新しい形のジャーナリズム?(La bande dessinée du réel, une nouvelle forme de journalisme?)」展レポート
マンガ / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 社会のなかのメディア芸術
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2023.8.4
東南アジア最大のアニメ・マンガ・ゲームのイベント クアラルンプール「コミック・フィエスタ(Comic Fiesta)」レポート
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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