ゲーム+メディアアート特別座談会 近藤銀河×谷口暁彦×土佐信道(明和電機) ゲームから考えるジェンダーと広がりつつある「自作」の幅[前編]
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2023』が完成
セル画保存の現状とこれから――研究、知見、共有
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2025.3.17
マンガと地域おこし 第6回 再生を願う地元商店街の草の根運動がカタチに 東京都豊島区 トキワ荘商店街
マンガ / 地域のなかのメディア芸術
考える
2025.3.10
クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.3.6
ゲーム+メディアアート特別座談会 近藤銀河×谷口暁彦×土佐信道(明和電機) ゲームから考えるジェンダーと広がりつつある「自作」の幅[前編]
ゲーム / メディアアート
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2025.3.5
アニメーション特別座談会 数土直志×土居伸彰×渡辺由美子 業界は未来への投資をできるのか[前編]
アニメーション
知る
2025.2.28
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年3月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
楽しむ
2024.12.16
音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第10回 作曲家・川井憲次[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
一覧
2025.2.21
令和6年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会をライブ配信
2025.1.24
第三回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンスを2025年1月25日に開催
2024.8.19
令和5年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業における採択事業概要について
2024.6.19
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業の採択結果のお知らせ
2024.3.1
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業について
2024.2.19
MACCから令和5年度報告会、MAGMA sessionsが視聴可能に
2024.2.2
「ゲームを・マンガを守る「コト」、守る「モノ」展(通称コトモノ展)」を2024年2月7日より開催
2024.1.31
メディア芸術データベースが正式版としてリニューアル
2024.1.26
「第二回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」を2024年1月28日(日)に開催
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