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メディアアートに関連する記事
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知る
2025.3.31
メディアアートの展覧会・イベント情報[2025年4月]
メディアアート
知る
2025.3.31
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年4月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
Magma sessions 2024
2025.3.31
メディア芸術分野のアーカイブの情報流通に向けた調査研究 何をアーカイブすべきか〜ワークショップから考える収集、保存の目的と課題
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2025.3.28
研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
考える
Magma sessions 2024
2025.3.26
研究成果マッピング座談会~メディア芸術分野の研究のいま~
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2025.3.10
クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
考える
2025.3.6
ゲーム+メディアアート特別座談会 近藤銀河×谷口暁彦×土佐信道(明和電機) ゲームから考えるジェンダーと広がりつつある「自作」の幅[後編]
ゲーム / メディアアート
考える
2025.3.6
ゲーム+メディアアート特別座談会 近藤銀河×谷口暁彦×土佐信道(明和電機) ゲームから考えるジェンダーと広がりつつある「自作」の幅[前編]
ゲーム / メディアアート
考える
2025.1.30
デジタル・アニメーション遠望 第3回 映画ではないかもしれない、映画かもしれない
メディアアート
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2024.12.23
彼女たちが映してきたもの 「フェミニズムと映像表現」レポート
アジアのメディア芸術 / メディアアート / 北米のメディア芸術
考える
2024.9.19
仕掛けられた幻想とナラティブ 束芋と3作家による映像インスタレーション展「触れてなどいない」レポート
アニメーション / メディアアート / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術
考える
2024.9.11
久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第8回 細井美裕が残したい音
メディアアート / 音とメディア芸術
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2024.9.3
メディア芸術分野の創作活動を支援 「クリエイター育成支援関連事業令和6年度採択企画発表会」レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2024.8.5
東南アジアの歴史から時間へ 「ホー・ツーニェン エージェントのA」レポート
アジアのメディア芸術 / アニメーション / メディアアート
考える
2024.7.19
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2023』が完成
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 特撮
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