記事
MAGMA sessions
お知らせ
このサイトについて
過去のカレントコンテンツ
事業紹介
MADB Lab
メディア芸術データベース
メディアアート史年表
お問い合わせ
サイトポリシー
プライバシーポリシー
サイトマップ
関連人物一覧
© Agency for Cultural Affairs.
トップ
>
記事
記事一覧
考える
2024.3.5
マンガ+アニメーション特別座談会 青柳美帆子×岩下朋世×土居伸彰 推し文化の波及とプラットフォームの変化[前編]
アニメーション / マンガ
考える
2024.3.1
令和5年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
考える
2024.2.29
デジタルを纏い、食べ、変容する未来 金沢21世紀美術館企画展「DXP(デジタル・トランスフォーメーション・プラネット)―次のインターフェースへ」レポート
メディアアート / ヨーロッパのメディア芸術
考える
2024.2.27
Report on the 25th Japan Media Arts Festival Talk Session: Art Division Grand Prize-winning Sun and Moon Room
English Article
考える
2024.2.22
次世代クリエイターを支援する場として 令和5年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 成果発表イベント「ENCOUNTERS」レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
考える
2024.2.19
久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第7回 岡碧幸にとっての生物と情報と、データと世界
メディアアート
考える
2024.2.15
創造と生成のあいだで新たな表現を模索し続ける作家たち 「MOTアニュアル2023 シナジー、創造と生成のあいだ」レポート
メディアアート
考える
2024.2.9
Colors from the Rainbow:テクニカラー第4式とウォルト・ディズニー[後編]
アニメーション / 北米のメディア芸術
考える
2024.2.9
Colors from the Rainbow:テクニカラー第4式とウォルト・ディズニー[前編]
アニメーション / 北米のメディア芸術
考える
2024.1.23
「モノづくり」と「メイキング」の相互関係が特撮文化にもたらすもの 「すかがわ特撮塾」レポート
地域のなかのメディア芸術 / 特撮
考える
2024.1.17
The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 2)
English Article
考える
2024.1.17
The work of ‘tokusatsu (special effects) art director’— Interview with MIIKE Toshio of TOKUSATSU LAB., supervisor of ‘The art of Special Effects Production Designer Yasuyuki “TAIKO” Inoue’ exhibition (Part 1)
English Article
考える
2024.1.12
乙女ゲーム30年のあゆみ 第2回 理想の「女性向けゲーム」を求めて:「ネオロマンス」が築いた基礎(1985年〜90年代)
ゲーム
考える
2023.12.28
日本初開催 京都国際マンガミュージアム「アフリカマンガ展 -Comics in Francophone Africa-」レポート
アフリカのメディア芸術 / マンガ / ヨーロッパのメディア芸術
考える
2023.12.25
アニメ版「グリッドマン」シリーズをめぐって――特撮のアニメ化と、アニメで表現される「特撮らしさ」
アニメーション / ロボット / 特撮
1
2
3
4
5
6
…
10