記事一覧

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マンガと地域おこし 第7回 産官学のトライアングルが完成 熊本大学文学部附属国際マンガ学教育研究センター
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ゲーム制作のエキスパートたち 第6回 インディーゲームにおけるピクセルアート表現のいま[後編]
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ゲーム制作のエキスパートたち 第5回 インディーゲームにおけるピクセルアート表現のいま[前編]
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日本におけるアニメーション映画の躍進とディズニーへの挑戦
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テクノロジーとの共生 台湾のメディアアート展から 台南市美術館「The Era of Prompts—A Challenge Letter from AI to Humanity」・台北当代芸術館「Cosmic Sketches—The LuxuryLogico Exhibition」レポート
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Planted fantasy and narrative Report: Video installation exhibition “Touch on an Absence” by Tabaimo and three artists
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インドネシアの同人イベント「コミック・フロンティア」と大学
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拡張するアニメビジネス――キーパーソンに聞く 第7回 CLAP代表取締役・松尾亮一郎[後編]
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拡張するアニメビジネス――キーパーソンに聞く 第6回 CLAP代表取締役・松尾亮一郎[前編]
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居ないものを迎え入れる書法 榊原澄人+中尾太一「子どもたちの霊歌-Spiritual Songs of the Children-」レポート
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テキストが呼び起こす特撮のメタ認知――『シン・仮面ライダー』と『次回予告』MVから見る新しい「特撮を見る経験」
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令和6年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会 事務局調査研究・総括
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令和6年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備」特定非営利活動法人コミュニティデザイン協議会
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令和6年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2024」学校法人立命館 立命館大学ゲーム研究センター
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令和6年度 報告会・実施報告書「アニメ作品連絡調整会の浸透とOCRシステム適用領域の拡張への試行」一般社団法人日本アニメーター・演出協会
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