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2024.1.12
乙女ゲーム30年のあゆみ 第2回 理想の「女性向けゲーム」を求めて:「ネオロマンス」が築いた基礎(1985年〜90年代)
ゲーム
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2023.12.28
日本初開催 京都国際マンガミュージアム「アフリカマンガ展 -Comics in Francophone Africa-」レポート
アフリカのメディア芸術 / マンガ / ヨーロッパのメディア芸術
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2023.12.25
アニメ版「グリッドマン」シリーズをめぐって――特撮のアニメ化と、アニメで表現される「特撮らしさ」
アニメーション / ロボット / 特撮
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2023.12.15
ゲームグラフィックスとレイトレーシング 第2回 ゲームグラフィックスはハイブリッド・レンダリングの時代へ
ゲーム
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 7: SAGISU Shiro, composer (Part 3)
English Article
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 6: SAGISU Shiro, composer (Part 2)
English Article
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2023.12.13
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 5: SAGISU Shiro, composer (Part 1)
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2023.12.5
久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第6回 久保明教の人類学と家庭料理とブルーノ・ラトゥール[後編]
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2023.12.5
久保田晃弘 芸術と技術の100年対談 第5回 久保明教の人類学と家庭料理とブルーノ・ラトゥール[前編]
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2023.11.27
ゲームセンターと社会との関わり―規制がもたらすさまざまな影響―[前編]アメリカ、ドイツ、韓国の事例を中心に
アジアのメディア芸術 / ゲーム / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 社会のなかのメディア芸術
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2023.11.22
Tama Art University’s initiative for the Seiko Mikami Archive
English Article
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2023.11.22
北海道ゆかりのマンガが集う 札幌市中央図書館所蔵資料特別展「北海道とマンガのミライ」レポート
マンガ / 地域のなかのメディア芸術
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2023.11.15
Stefan RIEKELES in conversation with IGARASHI Taro Reviewing near-future cities depicted in animation
English Article
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2023.11.13
ジェンダーフリーな人間愛 「企画漫画展 画業50周年記念 魔夜峰央原画展~パタリロ!ラシャーヌ!翔んで埼玉!!」レポート
アニメーション / マンガ
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2023.11.7
変遷を知り、大きさを体感 「日本の巨大ロボット群像-巨大ロボットアニメ、そのデザインと映像表現-」レポート
アニメーション / マンガ / ロボット
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