記事一覧

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高畑勲の緻密なアニメづくりへの取り組みと作品を支えたクリエイターの技に迫る 『高畑勲展―日本のアニメーションを作った男。』レポート
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「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」採択団体による中間報告会 育成対象者によるラウンドテーブルレポート
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その他の展覧会・イベント情報[2025年9月]
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メディアアートの展覧会・イベント情報[2025年9月]
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ゲームの展覧会・イベント情報[2025年9月]
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アニメーションの展覧会・イベント情報[2025年9月]
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マンガの展覧会・イベント情報[2025年9月]
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メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年9月]
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Are VTubers animation?
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ゲーム制作のエキスパートたち 第4回 アドベンチャーゲーム最前線[後編]
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ゲーム制作のエキスパートたち 第3回 アドベンチャーゲーム最前線[前編]
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乙女ゲーム30年のあゆみ 第3回 はじまりの五つのタイプ:三位一体の市場メカニズムが可視化するプレイヤー像(1993年~2004年)
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『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2024』が完成
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Experiencing color—The synesthesia of “The Colors Within”
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令和6年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
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