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記事一覧
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2024.4.22
VTuberはアニメーションか?
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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2024.4.18
An interview with MANABE Daito and ISHIBASHI Motoi of Rhizomatiks 25 years of the Japan Media Arts Festival
English Article
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2024.4.15
パペットの無言の問いかけ イヴ・ネッツハマー「ささめく葉は空気の言問い」展レポート
アニメーション / メディアアート
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2024.4.8
映画祭がすくい上げる、拡張されたアニメーションの形――第10回 新千歳空港国際アニメーション映画祭
アニメーション / 地域のなかのメディア芸術
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2024.3.27
もの、できごと、人をつなぎ、メディア芸術の「今」を記録し続ける メディア芸術データベース 正式公開記念対談 大向一輝×三原鉄也
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2024.3.25
メディアの記憶を訪ねて 第4回 米澤柊インタビュー編
アーカイブ / メディア / メディアアート
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2024.3.25
メディアの記憶を訪ねて 第3回 雪下まゆインタビュー編
アーカイブ / メディア / メディアアート
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2024.3.21
「AIに難易度を調整される仕様」について、ゲーム研究者・松永伸司氏とゲームAI開発者・水野勇太氏が議論する[後編]
ゲーム / 社会のなかのメディア芸術
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2024.3.21
「AIに難易度を調整される仕様」について、ゲーム研究者・松永伸司氏とゲームAI開発者・水野勇太氏が議論する[前編]
ゲーム / 社会のなかのメディア芸術
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2024.3.18
メディアの記憶を訪ねて 第2回 米澤柊作品編
アーカイブ / メディア / メディアアート
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2024.3.18
メディアの記憶を訪ねて 第1回 雪下まゆ作品編
アーカイブ / メディア / メディアアート
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2024.3.18
Report on the 25th Japan Media Arts Festival Talk Session: Manga Division Grand Prize-winning Golden Raspberry
English Article
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2024.3.15
アニメ・マンガ研究の成熟から展開される新たな方法論への議論 2023年「メカデミア国際学術会議」レポート
アジアのメディア芸術 / アニメーション / ゲーム / マンガ
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2024.3.12
Report on the 25th Japan Media Arts Festival Talk Session: Animation Division Grand Prize-winning The Fourth Wall / Excellence Award-winning Dozens of Norths
English Article
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2024.3.11
クレジットタイトルアニメーションという実験場――混淆を呼び込む揺籃としてのOP/EDアニメーション
アニメーション
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