文化庁事業に関連する記事

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令和6年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会 事務局調査研究・総括
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令和6年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備」特定非営利活動法人コミュニティデザイン協議会
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令和6年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2024」学校法人立命館 立命館大学ゲーム研究センター
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令和6年度 報告会・実施報告書「アニメ作品連絡調整会の浸透とOCRシステム適用領域の拡張への試行」一般社団法人日本アニメーター・演出協会
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令和6年度 報告会・実施報告書「マンガ原画アーカイブセンターの実装と所蔵館連携ネットワークの構築に向けた調査研究」一般財団法人横手市増田まんが美術財団、「マンガ刊本アーカイブセンターの実装と所蔵館ネットワークに関する調査研究」国立大学法人熊本大学
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「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」採択団体による中間報告会 育成対象者によるラウンドテーブルレポート
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令和6年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
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メディア芸術をアーカイブする意義 「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」レポート
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ゲームと遊びを軸としたクリエイター支援プロジェクト「ars●bit(アーソビット)」始動 「アート×ゲームの新時代」イベントレポート
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研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
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クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
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メディア芸術分野の創作活動を支援 「クリエイター育成支援関連事業令和6年度採択企画発表会」レポート
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令和5年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備と作品調査とデータ整備」特定非営利活動法人 コミュニティデザイン協議会
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令和5年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究 2023」学校法人 立命館 立命館大学ゲーム研究センター
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令和5年度 報告会・実施報告書「クレジット情報のメタデータ処理向上とアナログ映像素材へのOCR適用と連絡調整会の組成」一般社団法人 日本アニメーター・演出協会
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