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2025.10.6
テキストが呼び起こす特撮のメタ認知――『シン・仮面ライダー』と『次回予告』MVから見る新しい「特撮を見る経験」
特撮
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2025.9.29
令和6年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会 事務局調査研究・総括
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「メディアアート分野でのコミュニティネットワーク構築準備」特定非営利活動法人コミュニティデザイン協議会
メディアアート / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2024」学校法人立命館 立命館大学ゲーム研究センター
ゲーム / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「アニメ作品連絡調整会の浸透とOCRシステム適用領域の拡張への試行」一般社団法人日本アニメーター・演出協会
アニメーション / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「マンガ原画アーカイブセンターの実装と所蔵館連携ネットワークの構築に向けた調査研究」一般財団法人横手市増田まんが美術財団、「マンガ刊本アーカイブセンターの実装と所蔵館ネットワークに関する調査研究」国立大学法人熊本大学
マンガ / 文化庁事業
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2025.9.24
Collaboration of Shoujo Manga Masterpieces Report: Asaki Yumemishi×Hi Izuru Tokoro no Tenshi—YAMATO Waki + YAMAGISHI Ryoko Exhibition of Two Sapporo Artists
English Article
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2025.9.18
書評 ばるぼら+あらゐけいいち『コミティア魂 漫画と同人誌の40年』
マンガ
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2025.9.12
高畑勲の緻密なアニメづくりへの取り組みと作品を支えたクリエイターの技に迫る 『高畑勲展―日本のアニメーションを作った男。』レポート
アニメーション
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2025.9.5
「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」採択団体による中間報告会 育成対象者によるラウンドテーブルレポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.8.29
Are VTubers animation?
English Article
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2025.8.22
ゲーム制作のエキスパートたち 第4回 アドベンチャーゲーム最前線[後編]
ゲーム
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2025.8.22
ゲーム制作のエキスパートたち 第3回 アドベンチャーゲーム最前線[前編]
ゲーム
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2025.8.7
乙女ゲーム30年のあゆみ 第3回 はじまりの五つのタイプ:三位一体の市場メカニズムが可視化するプレイヤー像(1993年~2004年)
ゲーム
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2025.7.25
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2024』が完成
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 特撮
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