日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描いた『日本デジタルゲーム産業史』(人文書院)を2016年に出版。2020年に増補改訂版を出版。共著書に『コンテンツ産業論 混淆と伝播の日本型モデル』(東京大学出版会、2009年)、『メディア・コンテンツ産業のコミュニケーション研究』(ミネルヴァ書房、2015年)など。
Published History of Japanese Video Game Industry (Jimbun Shoin) in 2016, depicting the rise and fall of the digital game industry in Japan. Published an enlarged and revised edition in 2020. Co-authored works include Studies of Content Industries: Mixture and Diffusion of Japanese Content (University of Tokyo Press, 2009) and Media content sangyo no communication kenkyu (Communication research on media content industries) (Minerva Shobo, 2015).