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『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2024』が完成
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令和6年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
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メディア芸術をアーカイブする意義 「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」レポート
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アニメーションの展覧会・イベント情報[2025年7月]
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メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年7月]
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Magma sessions 2024
メディア芸術分野のアーカイブの情報流通に向けた調査研究 何をアーカイブすべきか〜ワークショップから考える収集、保存の目的と課題
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研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
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Magma sessions 2024
研究成果マッピング座談会~メディア芸術分野の研究のいま~
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クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
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アニメーション特別座談会 数土直志×土居伸彰×渡辺由美子 業界は未来への投資をできるのか[後編]
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アニメーション特別座談会 数土直志×土居伸彰×渡辺由美子 業界は未来への投資をできるのか[前編]
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書評 森川嘉一郎『マンガ・アニメ展のデザイン』
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パペトゥーン:カートゥーンとしての人形アニメーション
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音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第11回作曲家・川井憲次[後編]
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音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第10回 作曲家・川井憲次[前編]
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