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アニメーションに関連する記事
アニメーションに関連する記事
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2025.3.28
研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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Magma sessions 2024
2025.3.26
研究成果マッピング座談会~メディア芸術分野の研究のいま~
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2025.3.10
クリエイター40組強! メディア芸術の潮流を示す 令和6年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」内覧会レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
考える
2025.3.5
アニメーション特別座談会 数土直志×土居伸彰×渡辺由美子 業界は未来への投資をできるのか[後編]
アニメーション
考える
2025.3.5
アニメーション特別座談会 数土直志×土居伸彰×渡辺由美子 業界は未来への投資をできるのか[前編]
アニメーション
知る
2025.2.28
アニメーションの展覧会・イベント情報[2025年3月]
アニメーション
知る
2025.2.28
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年3月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
考える
2025.2.13
書評 森川嘉一郎『マンガ・アニメ展のデザイン』
アーカイブ / アニメーション / マンガ / 社会のなかのメディア芸術
考える
2025.1.17
パペトゥーン:カートゥーンとしての人形アニメーション
アニメーション / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術
楽しむ
2024.12.16
音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第11回作曲家・川井憲次[後編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
楽しむ
2024.12.16
音を極める――メディア芸術の音を創造した人々 第10回 作曲家・川井憲次[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
考える
2024.12.11
マンガを育む学校 file1 東京工芸大学:伊藤剛×ヨゲンメ[後編]
アニメーション / マンガ / 教育とメディア芸術
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2024.12.11
マンガを育む学校 file1 東京工芸大学:伊藤剛×ヨゲンメ[前編]
アニメーション / マンガ / 教育とメディア芸術
考える
2024.11.8
書評 北出栞『「世界の終わり」を紡ぐあなたへ デジタルテクノロジーと「切なさ」の編集術』
アニメーション / ゲーム / マンガ / 社会のなかのメディア芸術 / 音とメディア芸術
考える
2024.10.28
内山まもるとコミカライズの世界――「ウルトラまんがの巨匠」と呼ばれるまで
アニメーション / マンガ / 特撮
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