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アニメーションに関連する記事
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2025.10.27
インドネシアの同人イベント「コミック・フロンティア」と大学
アジアのメディア芸術 / アニメーション / マンガ
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2025.10.23
拡張するアニメビジネス――キーパーソンに聞く 第7回 CLAP代表取締役・松尾亮一郎[後編]
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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2025.10.23
拡張するアニメビジネス――キーパーソンに聞く 第6回 CLAP代表取締役・松尾亮一郎[前編]
アニメーション / 社会のなかのメディア芸術
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2025.10.14
居ないものを迎え入れる書法 榊原澄人+中尾太一「子どもたちの霊歌-Spiritual Songs of the Children-」レポート
アニメーション
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2025.10.1
アニメーションの展覧会・イベント情報[2025年10月]
アニメーション
知る
2025.10.1
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2025年10月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2025.9.29
令和6年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業報告会 事務局調査研究・総括
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.9.29
令和6年度 報告会・実施報告書「アニメ作品連絡調整会の浸透とOCRシステム適用領域の拡張への試行」一般社団法人日本アニメーター・演出協会
アニメーション / 文化庁事業
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2025.9.12
高畑勲の緻密なアニメづくりへの取り組みと作品を支えたクリエイターの技に迫る 『高畑勲展―日本のアニメーションを作った男。』レポート
アニメーション
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2025.9.5
「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」採択団体による中間報告会 育成対象者によるラウンドテーブルレポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.7.25
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集 2024』が完成
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 特撮
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2025.7.15
令和6年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2025.7.9
メディア芸術をアーカイブする意義 「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展 in Tokyo 2025」レポート
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / 文化庁事業
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Magma sessions 2024
2025.3.31
メディア芸術分野のアーカイブの情報流通に向けた調査研究 何をアーカイブすべきか〜ワークショップから考える収集、保存の目的と課題
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2025.3.28
研究マッピングの変遷と2024年度の実施状況
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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