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記事一覧
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2026.3.16
KUBOTA Akihiro conversation on 100 years of art and technology No. 8: Sounds HOSOI Miyu wishes to preserve
English Article
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2026.3.9
過剰な反復と微細な差異――悪役令嬢転生ジャンルをひも解く きりとりめでる×遠藤麻衣×白江幸司[後編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
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2026.3.9
過剰な反復と微細な差異――悪役令嬢転生ジャンルをひも解く きりとりめでる×遠藤麻衣×白江幸司[中編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
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2026.3.9
過剰な反復と微細な差異――悪役令嬢転生ジャンルをひも解く きりとりめでる×遠藤麻衣×白江幸司座談会[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ
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2026.3.4
加賀市の湖畔で紡ぐ新たなコミュニティとストーリー グローバルクリエイティブイベント「THU Storytelling 2025」レポート
アジアのメディア芸術 / アニメーション / ゲーム / メディアアート / 北米のメディア芸術 / 地域のなかのメディア芸術
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2026.3.2
その他の展覧会・イベント情報[2026年3月]
知る
2026.3.2
メディアアートの展覧会・イベント情報[2026年3月]
メディアアート
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2026.3.2
ゲームの展覧会・イベント情報[2026年3月]
ゲーム
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2026.3.2
アニメーションの展覧会・イベント情報[2026年3月]
アニメーション
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2026.3.2
マンガの展覧会・イベント情報[2026年3月]
マンガ
知る
2026.3.2
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2026年3月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
楽しむ
2026.2.24
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 11: KAWAI Kenji, composer [Part 2]
English Article
楽しむ
2026.2.24
Pursuing new sounds: Creators of music as media arts No. 10: KAWAI Kenji, composer [Part 1]
English Article
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2026.2.16
大久保紀一朗×山内康裕 マンガを読むことと学習のつながりを解き明かす
マンガ / 教育とメディア芸術
考える
2026.2.13
国際シンポジウム「メディア芸術ナショナルセンター(仮称)への期待~海外ミュージアムの視点から」レポート
アニメーション / ゲーム / マンガ / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 文化庁事業
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