メディアの記憶を訪ねて 第2回 米澤柊作品編
メディアの記憶を訪ねて 第1回 雪下まゆ作品編
セル画保存の現状とこれから――研究、知見、共有
『メディア芸術カレントコンテンツ事業報告集[2022年度]』が完成
記事
MAGMA sessions
お知らせ
このサイトについて
過去のカレントコンテンツ
事業紹介
MADB Lab
メディア芸術データベース
メディアアート史年表
お問い合わせ
サイトポリシー
プライバシーポリシー
サイトマップ
関連人物一覧
© Agency for Cultural Affairs.
考える
2024.3.27
もの、できごと、人をつなぎ、メディア芸術の「今」を記録し続ける メディア芸術データベース 正式公開記念対談 大向一輝×三原鉄也
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
楽しむ
2024.3.25
メディアの記憶を訪ねて 第4回 米澤柊インタビュー編
アーカイブ / メディア / メディアアート
楽しむ
2024.3.25
メディアの記憶を訪ねて 第3回 雪下まゆインタビュー編
アーカイブ / メディア / メディアアート
考える
2024.3.21
「AIに難易度を調整される仕様」について、ゲーム研究者・松永伸司氏とゲームAI開発者・水野勇太氏が議論する[前編]
ゲーム / 社会のなかのメディア芸術
楽しむ
2024.3.18
メディアの記憶を訪ねて 第2回 米澤柊作品編
アーカイブ / メディア / メディアアート
楽しむ
2024.3.18
メディアの記憶を訪ねて 第1回 雪下まゆ作品編
アーカイブ / メディア / メディアアート
一覧
2024.3.1
令和6年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業について
2024.2.19
MACCから令和5年度報告会、MAGMA sessionsが視聴可能に
2024.2.2
「ゲームを・マンガを守る「コト」、守る「モノ」展(通称コトモノ展)」を2024年2月7日より開催
2024.1.31
メディア芸術データベースが正式版としてリニューアル
2024.1.26
「第二回ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」を2024年1月28日(日)に開催
2023.12.22
マンガ刊本アーカイブセンター(MPAC)開設
2023.10.17
シンポジウム「マンガ刊本アーカイブセンターの創設に向けて」開催について
2023.7.18
「第4回メディア芸術データベース活用コンテスト」へのエントリーを募集
2023.7.10
ゲーム展を展示するゲーム展「ゲーム展TENⅡ」が9月2日(土)まで開催
一覧